Manipulação de Tropas
Resumo
A Manipulação de Tropas (também conhecido como "Comando Militar" ou "Manipulação de unidades de combate") é um conjunto de habilidades, perícias e capacidades que permitem controlar unidades de combate auxiliares de uma forma ou de outra, sejam elas criaturas, veículos (terrestres, aquáticos, aéreos, espaciais ou transcendentais) ou qualquer outra coisa.
Tipos
Controle de Esquadrão
O Controle de Esquadrão é a habilidade de controlar um número relativamente pequeno de unidades de combate, como um esquadrão militar. Isso se aplica apenas a personagens que precisam de aliados para comandar, não àqueles que podem invocar um pequeno número de unidades de combate.
Gestão de um Exército
A Gestão de um exército é a capacidade de controlar um grande número de unidades de combate, como o exército de um estado.
Usos
- Invocação: Em certos casos, a personagem pode invocar um exército de criaturas para lutar por ela.
- Manipulação de Tecnologia: Generais e etc em certos casos conduzem frotas inteiras de naves de alta-tecnologia.
- Inteligência Superdotado ou superior: Tais personagens devem terem muita experiência e conhecimento militar para terem sucesso na organização de suas Tropas, e é claro, também devem serem inteligentes o suficiente para subjugarem adversários ou outros exércitos em combate.