Indução de Efeito de Status

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Resumo

Efeito de Status é um termo amplo que se refere a qualquer número de maneiras pelas quais alguém é capaz de atrapalhar seus oponentes infligindo uma variedade de doenças. Este é um recurso mais comumente visto em videogames, fornecendo opções adicionais ao gerar utilidade além do dano puro.

Possíveis usos

Alguns exemplos de problemas de status incluem (mas não estão limitados a):
  • Amaldiçoar: Amaldiçoa o oponente para prejudicá-lo de várias maneiras (por exemplo, diminuindo parâmetros, selando certas habilidades, etc.).
  • Manipulação Mental: A habilidade de invadir e causar estragos nos pensamentos do oponente para infligir uma variedade de doenças, como encantar o oponente para acabar com sua resistência, confundi-lo para que ele ataque tudo o que estiver à vista indiscriminadamente ou aterrorizá-lo até a submissão.
    • Mudança de Estado Emocional: Uma versão mais direta da habilidade acima. Isso permitirá que o usuário manipule o estado emocional do inimigo, tornando-o apaixonado, feliz, bravo ou triste. Isso pode ser usado para controlar o inimigo, deixá-lo imóvel ou torná-lo uma não ameaça.
  • Paralisia: A habilidade de impedir que o oponente coordene seus movimentos ou de parar seus movimentos completamente.
  • Petrificação: Girar o alvo para restringir seus movimentos, se não matá-lo imediatamente.
  • Indução ao Sono: A habilidade de forçar o oponente a dormir ou deixá-lo inconsciente.
  • Redução de estatísticas: muitos personagens são capazes de reduzir a força, velocidade, inteligência, defesas ou outras estatísticas e atributos de seus inimigos em combate para ganhar vantagem na luta.
  • Transmutação: Converter o alvo em outra coisa (por exemplo, um sapo comum) para torná-lo impotente.

Usuários

Alguns exemplos de usuários incluem:
  • Vários personagens de Final Fantasy (i.e. Firion, Terra Branford, Cloud Strife)
  • Varios personagens de Pokemon (i.e. Pikachu, Meganium, Venusaur, Camerupt)