Resumo
História
Arthur Leywin é a reencarnação do Rei Grey, destinado a romper o cisto do universo e restaurar a ordem natural.
Informações Básicas
- Nome: Arthur Leywin
- Origem: The Beginning After the End
- Gênero: Masculino
- Idade: Milhares de Anos
- Classificações: Lança-Regente de Dicathen, Os Grandes Noves
- Chaves:
Poderes e Atributos
Atributos
Poderes e Habilidades:
- Amplificação de Estatísticas:(Arthur é capaz de fortalecer seu corpo utilizando mana. Com o atributo vento, ele pode aumentar sua velocidade, e com o atributo raio, pode acelerar seus reflexos.)
- Arte Marcial: (Arthur possui o conhecimento da arte sem o uso da espada. Arthur enfrentou quatro oponentes que eram mais fortes e mais rápidos, e nenhum deles conseguiu desferir golpes sólidos. Kordri, que é o melhor em perícia corpo a corpo, mesmo entre asuras, sorri em reconhecimento a esse feito. Arthur descreve que o tipo de combate de Kordri era semelhante ao aikido, e posteriormente ele utiliza essa técnica contra Taci.)
- Força de Vontade Sobrenatural (Arthur continua a lutar mesmo após morrer constantemente. É descrito que ele vê a morte não como um ponto final, mas como um precursor de um nível de dor que até os asuras podem achar assustador.)
- Maestria em Armas (Arthur era incomparável na esgrima em sua vida passada.)
- Manipulação de medo, Indução de paralisia: A intenção assassina de Arthur é descrita como uma presença opressiva, capaz de restringir o corpo de Vincent, exigindo dele um esforço extremo apenas para conseguir deslizar o olhar. Além disso, ele estava tomado pelo medo. É mencionado que essa intenção assassina aterrorizou todos os presentes na sala, fazendo, por exemplo, sua irmã chorar e ficar assustada. Posteriormente, Arthur utilizou sua intenção assassina, fazendo com que um mago tivesse dificuldade para respirar, enquanto o ar ao seu redor parecia prestes a esmagá-lo. O mago precisou se esforçar para não se molhar. Apenas quando Arthur retirou sua intenção assassina, ele conseguiu respirar novamente.)
- Manipulação Elemental (Arthur possui a habilidade de controlar os quatro elementos: fogo, terra, ar e água. Arthur também possui a habilidade de controlar os elementos gelo e raio.)
- Manipulação da Gravidade (Utilizando a vontade de Slyvia, Arthur é capaz de controlar a gravidade.)
- Manipulação de energia (Arthur é capaz de controlar a mana dispersa pelo corpo de outra pessoa. Além disso, também possui a habilidade de transferir mana por meio do toque.)
- Ação Instintiva (Arthur era, instintivamente, capaz de desviar projéteis.)
- Precognição analítica (Arthur é capaz de antecipar os movimentos de Taci com base em sua postura e em seus movimentos.)
- Desenvolvimento Acelerado(Arthur, mesmo com restrições, conseguia lentamente acompanhar e, em alguns dias, igualar Taci. Seus passos, movimentos e mudanças tornavam-se cada vez mais rápidos, e sua melhoria era perceptível mesmo para alguém não treinado em combate. Até Kordri, que havia treinado centenas na arte do combate, ficou surpreendido com essa velocidade de evolução.)
- Percepção extrasensorial(Arthur, utilizando rajadas de vento, é capaz de perceber o ambiente ao seu redor, mesmo no escuro.)
- Manipulação de Fios(Arthur é capaz de criar um fio de mana para prender em sua arma.)
- Sentidos aprimorados(Arthur é capaz de utilizar a mana para aprimorar sua visão.)
- Anulação de Poderes(Arthur é capaz de anular o feitiço do oponente, impedindo-o de se formar.)
- Zero Absoluto(Arthur utiliza a habilidade Zero Absoluto para congelar os átomos de uma besta em seu lugar.)
- Redução de danos(Arthur, utilizando magia da terra, concebe um caminho semelhante a um túnel de mana que se estende tanto dentro quanto fora de seu corpo, permitindo assim que o solo absorva parte do impacto do golpe.)
- Ataques de ponto de pressão, Indução de paralisia(Arthur conseguiu atingir os pontos de coalizão de mana de Darvus, paralisando-o.)
- Anulação de Poderes(Arthur é capaz de anular a regeneração de Nico, que estava restaurando seu braço.)
- Teletransporte]], Manipulação Espacial(Arthur, ao utilizar o Spatium, é capaz de dobrar o espaço para se teletransportar.)
- Manipulação Espacial]], Manipulação do tempo(Arthur é capaz de se desvincular do espaço e do tempo por um breve momento, o que efetivamente faz com que o tempo pare.)
- Manipulação de Realidades de bolso(Arthur é capaz de criar uma dimensão de bolso.)
- Resistência a Indução de paralisia]], Resistência a Manipulação de medo]], Resistência a Aura(Arthur havia se acostumado com a pressão de Windsom; no entanto, essa mesma pressão paralisava sua família e era sufocante para um mago comum. Posteriormente, Kordri liberou sua aura contra Arthur, envolvendo-o em um medo paralisante. No entanto, ele conseguiu dissipar parte desse temor e avançar. Kordri observou que os movimentos de Arthur estavam melhorando na supressão de sua aura e os classificou como "nada mal". Além disso, foi mencionado que Arthur conseguia suportar a intenção assassina ou a força do rei de Kordri.)
- Resistência a PrecogniçãoLimitada (Rinia afirma que existem partes da vida de Arthur que ela não consegue vê, e que, mesmo na infância, seu futuro nunca foi muito nítido. Ela nunca conseguiu vislumbrar o futuro dele, não como fazia com os outros.)
- Resistência a Leitura de mente]], Resistência a Telepatia(Arthur é capaz de estabelecer barreiras mentais que impedem que Slyvie e Regis acessem seus pensamentos e memórias. Além disso, essas barreiras mentais também bloqueiam a transmissão de seus próprios pensamentos para Arthur.)
- Amplificação de Estatísticas(Arthur é capaz de aumentar sua velocidade utilizando Burst Step.)
- Acrobacia(Arthur demonstrou, em sua vida passada, a habilidade de se deslocar utilizando os corpos de seus adversários, sendo capaz de passar por cima dos braços de seus inimigos. Além disso, mostrou-se apto a se mover no ar utilizando rochas em queda.)
- Sentidos aprimorados(Arthur, ao utilizar o Realmheart, é capaz de perceber a mana, que se apresenta em partículas de cores distintas, cada uma correspondente a um elemento: fogo, terra, água ou ar. Além disso, ele consegue identificar o éter, que se manifesta em manchas roxas, e essa habilidade é descrita como um aumento em sua percepção.)
- RegeneraçãoMédio-baixo, Resistência a negação de Regeneração(Arthur é capaz de regenerar o pé queimado pelo fogo da alma utilizando Vivum.)
- Resistência a Frio (Ao amplificar-se com mana, é possível resistir ao frio.)
- Resistência a Manipulação de Fogo]], Resistência a Calor (Arthur, ao se fortalecer com mana e com a vontade de Sylvie, resistiu ao fogo.)
- Resistência a Calor amplificada (Arthur é capaz de segurar chamas azuis em suas mãos com facilidade.)
- Magia]], Manipulação de Energia(Mana é uma forma de energia e de magia.)
- Armazenamento Dimensional(Arthur adquiriu um anel dimensional, no qual é possível armazenar um bastão e uma grande bolsa de bagagem.)
- Viagem Dimensional, Percepção extrasensorial(Arthur, ao utilizar o God Step, é capaz de manipular seu corpo para atingir um estado de vibração etérica, permitindo-lhe deslizar pelo espaço de forma quase instantânea. God Step conecta Arthur ao tecido interno deste universo; ele tem utilizado o tecido conectivo, o reino etéreo, para se deslocar. Onde o próprio Arthur declara tratar-se de outra dimensão, o God Step faz com que Arthur se desloque para essa dimensão e retorne., Arthur é capaz de utilizar o God Step para se transportar até um local que ele não consegue ver diretamente, permitindo que ele atravesse uma parede sólida, Ele também é capaz de realizar ataques utilizando o God Step. Ele fez com que sua lâmina de éter adentrasse os caminhos etéreos, sendo conduzida pelo espaço até seu alvo e reaparecendo diretamente nele, executando um ataque lançado de um espaço e materializado em outro. Esses ataques, ao percorrerem os caminhos do éter, conseguem se materializar diretamente sobre o alvo. Um exemplo disso é quando Arthur fez com que sua lâmina surgisse diretamente em Cecilia, dentro do seu escudo. Ele também demonstra essa habilidade contra os wraiths, utilizando o God Step, através do qual atravessava as barreiras de mana que protegiam a pele, as nuvens de vapor de mana venenoso e a aura das chamas da alma, fazendo com que a lâmina de éter atingisse o ponto entre a pele e a armadura. Arthur, ao utilizar o God Step, demonstra possuir controle sobre o momentum, não estando sujeito à inércia. Além disso, é capaz de anular o impacto acumulado ao cair de um penhasco por meio do uso do God Step. Posteriormente, Arthur explicar que o God Step está, de fato, abrindo um buraco naquela realidade para a dimensão etérica. Com a nova runa divina, o senso de espaço de Arthur foi consideravelmente aprimorado, permitindo-lhe utilizar o God Step sem a necessidade de visão.)
- Resistência a Manipulação do tempo(Arthur é capaz de resistir ao feitiço de paralisação temporal de Kezzes, criando uma barreira ao seu redor que mantém tanto ele quanto a cadeira em que estava fora do tempo congelado.)
- RegeneraçãoMédio-baixo, Resistência a Negação de Regeneração: Arthur teve as habilidade de regeneração aprimoradas por Vivum. Em virtude disso, Arthur é capaz de regenerar membros inteiros, como sua perna. Arthur também sofreu cortes na garganta e perfuração no coração, mas foi capaz de se regenerar dessas lesões também. A Destruição pode inibir a capacidade regenerativa. Arthur teve seu braço queimado pela Destruição e, mesmo assim, conseguiu se regenerar. Outra demonstração disso é que o Fogo da Alma consegue anular a regeneração pelo Vivum. No entanto, Arthur, mesmo após ser atingido pelo Fogo da Alma, ainda é capaz de se regenerar.)
- Resistência a Manipulação de Some Indução de paralisia(Arthur é atingido por um ataque baseado em som, que afeta diretamente o sistema nervoso para paralisar o alvo, e ainda assim consegue se mover.)
- Negação de Regeneração]], Apagamento de Existência]], Manipulação de Fogo]],Interação Não-Física(A destruição pode inibir as capacidades regenerativas. A Destruição erradicou Cadell a tal ponto que parecia nunca ter existido. A destruição manifesta-se como chamas violentas, algo que Arthur considera destrutivo. A destruição é capaz de erradicar Cadell, mesmo que ele assuma um estado incorpóreo.)
- Resistência a Manipulação de veneno(Arthur é descrito como possuindo imunidade a venenos, o que ele demonstra quando tentam envenená-lo, reagindo de forma rápida e sem esforço. Arthur demonstra isso posteriormente, recuperando-se novamente do veneno.)
- Precognição analítica (Arthur é capaz de antecipar os movimentos de Taci com base em sua postura e em seus movimentos.)
- Análise de Informação]], Manipulação mentalLimitada, Amplificação de Estatísticas, Precogniçãoanalítica Amplificada, Resistência a Leitura de mente]], Sentidos aprimorados(Utilizando o Gambit King, Arthur divide sua mente em múltiplos fluxos de pensamento simultaneamente, acelerando significativamente sua capacidade cognitiva. Essa habilidade lhe permite analisar diretamente as palavras de Oludari, conforme este havia dito anteriormente, examinando não apenas o conteúdo, mas também o tom e a entonação para discernir a linha entre a verdade e a mentira. Com isso, Arthur conclui que Oludari não estava se expressando de maneira roteirizada, mas sim de forma premeditada. Além disso, ele é capaz de catalogar até mesmo as microexpressões que o mesmo exibia., Com a Gambit king, ele demonstra ser capaz de perceber respostas emocionais e, mesmo quando não conseguiu detectar, conseguiu perceber que Veruhn estava se fazendo de fraco. Arthur, com Gambit King, foi capaz de suportar um influxo massivo de memórias. Esse influxo consistia em inúmeras lembranças de suas diferentes vidas, todas recebidas simultaneamente. Gambit King dividiu sua mente, garantindo que cada pensamento e memória fossem sustentados por um ramo de consciência dedicado. Além disso, Arthur descreveu que Gambit King criava ramificações que processavam e compartimentavam todas as memórias das vidas que ele viveu na Pedra Angular, juntamente com as incontáveis visões de futuros possíveis. Gambit King processou integralmente essas memórias, que são descritas como abrangendo vários milhares de anos. Arthur também não pode ter sua mente lida nesse estado. Regis e Sylvie precisam criar barreiras mentais, pois são incapazes de suportar os efeitos da Gambit King. Regis descreve a sensação como algo horrível, como se estivesse prestes a explodir. Utilizando o Gambit King, Arthur era capaz de antecipar os possíveis desdobramentos da conversa com Kezess. Ele conseguia interpretar os pequenos movimentos de seu corpo, os tiques em seu rosto e sua assinatura de mana, extraindo todas as informações disponíveis sobre Kezess, tanto das interações anteriores quanto do conhecimento adquirido na Pedra Angular, tudo simultaneamente e em uma velocidade superior a qualquer outra. Nem Regis, nem Slyvie conseguiam atribuir sentido aos pensamentos de Arthur enquanto este estivesse em posse do Gambit King, mantendo as suas mentes afastadas da de Arthur.)
- Resistência a Leitura de mente]], Resistência a Telepatia(Arthur é capaz de estabelecer barreiras mentais que impedem que Slyvie e Regis acessem seus pensamentos e memórias. Além disso, essas barreiras mentais também bloqueiam a transmissão de seus próprios pensamentos para Arthur.)
- Manipulação do tempo(Arthur, com o Requiem de Aroa, pode reverter o tempo de objetos inorgânicos. Ela não apenas permite que o tempo de um objeto volte, mas manipula a forma como o tempo atua sobre ele. Arthur imagina que, ao voltar no tempo, não está simplesmente consertando um componente interno quebrado, mas sim fazendo os ponteiros de um relógio retrocederem no tempo.)
- Sentidos aprimorados(Arthur utiliza éter para ampliar seus sentidos, demonstrando isso ao expandir sua visão.)
- Sentidos aprimorados]], Resistência a Criação de Ilusão]], Precognição]], Percepção extrasensorial(Utilizando o Realmheart, Arthur é capaz de visualizar a mana, o que lhe permite detectar a presença de mana concentrada em magos invisíveis ou ilusões. No entanto, caso esses magos utilizassem uma técnica como a rotação de mana para controlar o fluxo de entrada e saída de energia, tornariam-se verdadeiramente indetectáveis. Para contornar essa limitação, Arthur combina o uso do God Step com o Realmheart, permitindo-lhe observar sutis distorções nos caminhos etéreos e contrações na mana, o que lhe possibilita perceber a presença dos Wraiths invisíveis. Arthur é capaz de enxergar assinaturas de éter. Mesmo diante de um urso invisível, ele conseguiu vê-lo por meio de sua assinatura de éter. Além disso, foi capaz de detectar vários Quatro Punhos escondidos em cabanas, identificando-os por suas assinaturas de éter. Ele também destaca que os Wraiths, apesar de serem invisíveis, não eram capazes de influenciar o éter e, portanto, não podiam manipulá-lo para mascarar sua presença. Arthur utiliza Realmheart para perceber a formação do ataque e desviar dele. Além disso, ao empregar Realmheart para ter percepção da mana, consegue sentir o peso esmagador e a firmeza glacial do núcleo de Varay.)
- Percepção extrasensorial(Arthur foi capaz de perceber a presença do éter da quimera antes mesmo de vê-la, tendo a certeza de que ela estava ali. Além disso, ele também conseguiu sentir o éter do djinn, ainda que não pudesse vê-lo tomando forma. Posteriormente, ao aprimorar seu domínio sobre o Realmheart, Arthur tornou-se novamente capaz de detectar assinaturas de mana. Ele também menciona a existência de um sexto sentido do puxão da mana. A percepção da mana, como demonstrado, permitia que Arthur sentisse o peso esmagador e a firmeza do núcleo de Varay.)
- Ação Instintiva(Arthur era, instintivamente, capaz de desviar projéteis. Arthur não viu a Quimera; apenas a percebeu, sem saber exatamente o que era, e simplesmente reagiu à sua presença.)
- Resistência a Precognição(Rinia afirma que há partes da vida de Arthur que nem mesmo ela consegue enxergar. Além disso, menciona que jamais foi capaz de ver o futuro de Arthur da mesma forma que via o dos demais. Posteriormente, ela explica que, após o desaparecimento de Arthur, ele esteve ausente de todas as suas visões. Ela observa que o futuro dele nunca lhe foi muito claro, mesmo quando era criança. Embora não acreditasse plenamente que ele havia morrido, nunca conseguiu vê-lo ou visualizar qualquer futuro em que ele reaparecesse. Ainda que tenha vislumbrado este momento, descreve a experiência como enxergá-lo através do fundo de uma garrafa de vidro espesso, obscurecido e distorcido por sua própria falta de conhecimento e compreensão,)
- Criação de Armas]], Manipulação de energia]], Distorção da RealidadeLimitada, Controle de Armas]], Projeção de Energia]], Magia(Arthur cria espadas de éter puro, condensando éter e moldando-o na forma de uma espada. Ele também é capaz de gerar diversas outras espadas flutuantes ao seu redor. Descreve-se que essas espadas distorcem o tecido da realidade. (Veja Nota #2))
- Manipulação de Fogo(Arthur é capaz de liberar feixes de éter, manifestando-se como chamas violetas, assim como fez ao obliterar um exército.)
- Projeção de Energia(Arthur é capaz de fazer com que o éter se manifeste na forma de uma esfera, um orbe etéreo. (Veja Nota #2))
- Interação Não-Física(Arthur é capaz de tocar em Regis ao se imbuir de éter, mesmo encontrando-se em estado incorpóreo. (Veja Nota #3))
- Resistência a Frio (Arthur, possuindo o corpo de Asura, afirma que o frio do clima mortal é, no máximo, um incômodo para ele. Além disso, ao utilizar o éter, é capaz de fortalecer seu corpo contra o frio e manter a maior parte dele afastado, usando apenas uma capa azul-petróleo. A temperatura do local estava abaixo de zero.)
- Resistência a Calor (Arthur é capaz de adentrar a lava e descreve o calor dessa experiência como suportável.)
- Manipulação de FogoLimitada (Arthur, ao utilizar o Realmheart, é capaz de gerar fogo e acender uma fogueira.)
- Manipulação de Realidades de bolso(Arthur é capaz de criar, por conta própria, uma dimensão de bolso.)
- RCB]], Criação de portais]], Viagem Dimensional(Arthur possui a habilidade de abrir um portal para a dimensão etérica utilizando o God Step, sendo este portal capaz de enviar uma besta para essa dimensão.)
- Maestria FurtivaLimitada (Arthur é capaz de utilizar éter para absorver o impacto da aterrissagem de maneira silenciosa.)
- Acrobacia(Arthur demonstrou, em sua vida passada, a habilidade de se deslocar utilizando os corpos de seus adversários, sendo capaz de passar por cima dos braços de seus inimigos. Além disso, mostrou-se apto a se mover no ar utilizando rochas em queda e a controlar seu impulso ao se agarrar a diferentes objetos.)
- Maestria em Armas(Arthur era incomparável na esgrima em sua vida passada., Ele é descrito como um mestre espadachim e aprimorou suas habilidades sob a influência de Kordri, especialmente no jogo de pés, no senso de tempo, no domínio dos micromovimentos da espada. Além disso, é possível que tenha evoluído ainda mais, pois ele mesmo relata que estava preso a uma metodologia ultrapassada e que precisava ir além do conhecimento que já possuía para criar as espadas de éter no ar.)
- Arte Marcial(Arthur possui o conhecimento da arte sem o uso da espada. Arthur enfrentou quatro oponentes que eram mais fortes e mais rápidos, e nenhum deles conseguiu desferir golpes sólidos. Kordri, que é o melhor em perícia corpo a corpo, mesmo entre asuras, sorri em reconhecimento a esse feito. Arthur descreve que o tipo de combate de Kordri era semelhante ao aikido, e posteriormente ele utiliza essa técnica contra Taci.)
- Força de Vontade Sobrenatural(Arthur continua a lutar mesmo após morrer constantemente. É descrito que ele vê a morte não como um ponto final, mas como um precursor de um nível de dor que até os asuras podem achar assustador.)
- Desenvolvimento Acelerado(Arthur, mesmo com restrições, conseguia lentamente acompanhar e, em alguns dias, igualar Taci. Seus passos, movimentos e mudanças tornavam-se cada vez mais rápidos, e sua melhoria era perceptível mesmo para alguém não treinado em combate. Até Kordri, que havia treinado centenas na arte do combate, ficou surpreendido com essa velocidade de evolução.)
- Abençoado(Conforme a compreensão de Arthur sobre editos cresce, o Éter se recorda e forma uma runa divina, mas esse fenômeno ocorre apenas com ele. Devido à sua conexão com o Éter, Djinn explica que este o percebe, de certa forma, como um parente.)
- Aura]], Indução de paralisia(Arthur é capaz de liberar sua aura, tornando o ar ao seu redor mais pesado, o que faz com que a centopeia se enrijeça. Posteriormente, utilizando sua aura, ele conseguiu fazer com que seus inimigos tremessem e caíssem de joelhos, enquanto sua o peso da sua aura lhes roubava o ar dos pulmões. Arthur, ao liberar sua intenção etérica, fez sua aura tornar o ar mais pesado, provocando o enrijecimento dos corpos de seus inimigos e levando alguns que estavam próximos ao desmaio. O núcleo de Arthur exala uma pressão, semelhante a um cobertor pesado.)
- Manipulação de medo]], Indução de paralisia(A intenção assassina de Arthur é descrita como uma presença opressiva, capaz de restringir o corpo de Vincent, exigindo dele um esforço extremo apenas para conseguir deslizar o olhar. Além disso, ele estava tomado pelo medo. É mencionado que essa intenção assassina aterrorizou todos os presentes na sala, fazendo, por exemplo, sua irmã chorar e ficar assustada. Posteriormente, Arthur utilizou sua intenção assassina, fazendo com que um mago tivesse dificuldade para respirar, enquanto o ar ao seu redor parecia prestes a esmagá-lo. O mago precisou se esforçar para não se molhar. Apenas quando Arthur retirou sua intenção assassina, ele conseguiu respirar novamente.)
- Amplificação de Estatísticas(Arthur é capaz de aumentar sua velocidade utilizando Burst Step.)
- Amplificação de EstatísticasAmplificado (Burst Strike era uma extensão natural do Burst Step, amplificando exponencialmente a velocidade e a força de Arthur.)
- Ataques de ponto de pressão]], Indução de paralisia(Arthur conseguiu atingir os pontos de coalizão de mana de Darvus, paralisando-o.)
- Armazenamento Dimensional(Arthur possui um armazenamento extradimensional inscrito em seu braço.)
- Criação de barreiras(Arthur é capaz de criar uma barreira protetora de éter. Arthur também ergue outra barreira de éter para se proteger de Khaernos.)
- Telepatia(Arthur possui telepatia com Regis e Sylvie. E, utilizando uma ligação de éter, é capaz de se comunicar mentalmente com Kezess.)
- Criação de portais]], Viagem Dimensionale RCBcom relíquia de portal de Ascensão (A relíquia cria um portal para as Relictombs, as quais estão contidas no Reino Etéreo, uma dimensão diferente.)
- Ataque Teleguiado(As explosões de éter de Arthur são capazes de seguir Taci.)
- Anulação de Poderes(Arthur, utilizando o Realmheart, era capaz de redefinir o que a mana podia fazer, impondo sua vontade através do éter inimigo. Isso tornava a magia incapaz de agir além dos limites impostos pelo éter. Ele tinha a capacidade de desfazer a magia, contê-la ou redirecioná-la. Ao aplicar essa habilidade na magia do Tempus Warpus, ele era capaz de tornar as pessoas incapazes de atravessar o portal. Arthur é capaz de dissipar ilusões que afetam todos dentro de uma determinada área. Posteriormente, ele demonstra repetidamente a capacidade de anular o feitiço de teletransporte de Kezzes. Além disso, em um momento de impulso, ele envolve-se em éter para resistir ao feitiço de Kezzes.)
- Resistência a Indução de paralisia]], Resistência a Manipulação de medo]], Resistência a Aura(Arthur havia se acostumado com a pressão de Windsom; no entanto, essa mesma pressão paralisava sua família e era sufocante para um mago comum. Posteriormente, Kordri liberou sua aura contra Arthur, envolvendo-o em um medo paralisante. No entanto, ele conseguiu dissipar parte desse temor e avançar. Kordri observou que os movimentos de Arthur estavam melhorando na supressão de sua aura e os classificou como "nada mal". Além disso, foi mencionado que Arthur conseguia suportar a intenção assassina ou a força do rei de Kordri.)
- Autossustentação(Arthur menciona que não é necessário se alimentar.)
- Sentidos aprimoradoscom Orbe da Perseguição de Longo Alcance (O Orbe da Perseguição de Longo Alcance carrega e amplia a visão de Arthur até a pessoa que ele mais deseja ver. Essa habilidade é válida mesmo entre dimensões diferentes, pois permitiu que Arthur enxergasse Ellie, apesar de ele estar na Relictombs, localizada no Reino Etéreo, uma dimensão distinta.)
- PrecogniçãoLimitada (Arthur é atraído pela habilidade de Sylvie, sendo transportado para fora do espaço e do tempo, onde tem uma visão do futuro.)
- Precognição(Utilizando os Fios do Destino e a habilidade da Pedra Angular para forjar linhas do tempo inteiras, Arthur é capaz de visualizar incontáveis linhas temporais e futuros.)
- Manipulação do Destino]], Distorção da Realidade]], Ressureição]], Precognição]], Manipulação mental]], Manipulação da Lei]], Manipulação de Fios(O aspecto do destino permeava Arthur, envolvendo-o e estando intrinsecamente ligado a ele. O destino, por sua vez, conjurava um futuro para Arthur. Ao utilizar Requiem Aroa, Arthur foi capaz de cortar o fio dourado de Agrona, eliminando todos os futuros nos quais ele utilizava o legado como arma. A onda de choque resultante atingiu Agrona, fazendo com que cada futuro desmoronasse em sua mente. Arthur também explicou que algumas vontades eram mais fortes que outras, e que certas visões do futuro possuíam um poder tão grande que reescreviam a probabilidade e o potencial, forçando a realidade a se moldar para manifestar esse futuro. Era dessa forma que alguém poderia alterar o destino. Com a compreensão que Arthur adquiriu sobre o destino, ele tornou-se capaz de influenciá-lo. Utilizando Requiem Aroa, Arthur conseguiu fortalecer um fio dourado de Cecilia, aumentando seu potencial. Como consequência, a própria mente de Arthur foi arrancada de sua realidade e projetada para outros locais, como a Clareira das Feras. Ao fortalecer esse futuro, ele permitiu que Nico e Cecilia reencarnassem na Terra. Além disso, posteriormente foi confirmado que a mente de Agrona estava quebrada devido ao que Arthur fez ao cortar os fios do destino, colocando-o em um estado no qual ele já não conseguia mais pensar. Arthur descreve o destino como o arbítrio das leis da magia e da ciência.)
- Concessão de PoderLimitada (Aqueles que permanecerem próximos a Arthur terão sua runa fortalecida pelo ritual de outorga.)
- Manipulação da Lei]], Manipulação Conceitual(Arthur é capaz de exercer grande influência sobre o éter. O éter é descrito como as leis que mantêm o mundo unido e também como possuindo uma natureza abstrata. (Veja Nota#11) )
- Características físicas sobre-humanas(Arthur possui força física e resistência sobre-humanas.)
- Anulação de Poderes(Arthur cortou o fio do destino que conectava o falsa Agrona ao verdadeira Agrona.)
Poder Ofensivo: Nível Construção (Arthur, ao completar três anos, provocou a explosão de sua casa.) | Nível Multi-Quarteirão (Arthur derrotou facilmente o guardião do sabureiro, uma criatura que possui um nível de rank SS. Um rank SS é dez vezes mais forte que um rank S; por sua vez, um rank S é dez vezes mais forte que um rank AA, e um rank AA é dez vezes mais forte que um rank A, que deve ser mais forte que Arthur aos três anos de idade.) | Maior (Arthur, sem utilizar o Realmheart, no núcleo prateado, é tão forte quanto a Varay quando se contém, a ponto de ser necessário levar a sério.) | Possivelmente Nível Ilha (Arthur, ao ativar o Realmheart, é equivalente a Varay mais séria. Afirma-se que é difícil avaliar qual dos dois possui vantagem, e Varay declara que, se ele fosse capaz de manter a forma por um longo período, poderia ter a chance de dominá-la. e a Varay demonstrou tal feito.) | Possivelmente Planeta Pequeno (Conforme observado, Arthur é equivalente a Varay. Varay encontrava-se em um nível superior em comparação às demais lanças, sendo descrita como a mais poderosa entre elas (antes da obtenção do núcleo branco de Arthur). Após atingir o núcleo branco, ele não tinha certeza se ainda era mais forte que ela, embora de fato o fosse. Mica era capaz de gerar um buraco negro. (Veja Nota#12)) | Maior (Arthur, após alcançar o estágio branco, torna-se a lança mais forte por uma margem significativa. Além disso, em uma linha do tempo alternativa, onde ele atinge o núcleo branco por meio do ritual das lanças, Arthur derrota Uto juntamente com outro retentor. É importante ressaltar que Uto facilmente derrota Arthur no núcleo prateado; Sylvie e Arthur mal conseguem deixar arranhões nele, e se não fosse por Seris, Arthur teria morrido. Arthur era equivalente a Nico em termos de poder. Embora fosse fisicamente mais forte e veloz, Nico compensava essa diferença por meio da magia dos espinhos negros e do fogo da alma. Nessa época, Nico era um retentor.) | Nível Ilha (Arthur estava fisicamente mais forte e resistente do que nunca, o que o colocaria fisicamente acima de Nico Retentor. No entanto, ele próprio afirma que isso ainda não era suficiente para derrotar uma foice.) Planeta Pequeno (Caera afirma que Arthur estava se contendo significativamente desde a última vez em que o viu. Como não tem conhecimento de sua evolução, interpreta sua contenção como uma limitação autoimposta. Ela declara que Arthur seria capaz de se manter firme contra a Foice Seris, o que ele confirma ao afirmar que teria condições de matar a Foice Dragoth.) Nível Ilha (Arthur declara que o terceiro estágio da vontade de Slyvia representava o auge de sua força, momento em que conseguiu levar Nico e Cadell a um impasse. (Veja Nota#4)) | Maior (ao criar a segunda camada de Éter, as reservas etéricas de Arthur aumentaram em dez vezes em relação à sua primeira camada de Éter. Nesse estado, ele confirma estar mais forte do que quando possuía um núcleo branco. Ele menciona que seria capaz de matar Cadell, a mais forte Foice, com um único golpe utilizando a lâmina de Éter, assim como fez com Nico. Além disso, conseguiu derrotar Taci, que consegue aguentar vários golpes diretos, onde Arthur cita que não estava se contendo, também utilizando a lâmina de Éter. Adicionalmente, Arthur demonstrou a capacidade de enfrentar um esquadrão de Wraiths enquanto empunhava a lâmina de Éter. Esses oponentes eram poderosos o suficiente para eliminar Soberanos e Dragões treinados, [sendo], portanto, [superiores a Taci, que, por sua vez], é considerado apenas uma criança perante os Asuras. ) Mais alto com Lâmina de Éter (A Lâmina de Éter possui a energia equivalente a várias explosões de éter, o que resultaria em um multiplicador de, no mínimo, três vezes.) Maior com Lâmina de Éter com Destruição (A Lâmina de éter é imbuída pela destruição.) Maior com a Runa da Destruição (Arthur, ao liberar a Runa da Destruição, facilmente eliminou os Wraiths, mesmo tendo enfrentado dificuldades anteriormente.) Mais alto (Arthur também foi capaz de enfrentar fisicamente Chul sem [o auxílio de armadura ou da lâmina de Éter]. Durante o combate, ele reconheceu que nunca havia sentido uma força como a de Chul, que, por sua vez, continuou a se fortalecer ao longo da luta. Chul foi capaz de causar danos a Slyvie, que possui esse feito de resistência. (Veja Nota#5)) | Planeta com a Lâmina de Éter** (A Lâmina de Éter possui a energia equivalente a várias explosões de éter, o que resultaria em um multiplicador de, no mínimo, três vezes. (Veja Nota#13))** Maior com a Lâmina de Éter com Destruição(A Lâmina de éter é imbuída pela destruição.)Maior** com Runa da Destruição** (Arthur, ao liberar a Runa da Destruição, facilmente eliminou os Wraiths, mesmo tendo enfrentado dificuldades anteriormente.) Mais alto com Burst Striker (Utilizando o Burst Striker, Arthur conseguiu ferir Chul. Ele é descrito como capaz de aumentar exponencialmente a força e a velocidade de Arthur.) Mais alto (Arthur, ao formar a terceira camada de éter, deve ter recebido um aumento igual ou superior à necessária para a formação da segunda camada, pois afirma que esta foi consideravelmente mais difícil de desenvolver. Além disso, Chul ressalta que Arthur está mais forte.) Mais alto com Lâmina de Éter (A Lâmina de Éter possui a energia equivalente a várias explosões de éter, o que resultaria em um multiplicador de, no mínimo, três vezes.) Mais alto com Lâmina de Éter com Destruição (A Lâmina de éter é imbuída pela destruição.) Mais alto com Runa da Destruição (Arthur, ao liberar a Runa da Destruição, facilmente eliminou os Wraiths, mesmo tendo enfrentado dificuldades anteriormente.) Mais alto com Burst Striker (Utilizando o Burst Striker, Arthur conseguiu ferir Chul. Ele é descrito como capaz de aumentar exponencialmente a força e a velocidade de Arthur.) Mais alto (Na Pedra Angular, Arthur aperfeiçoou suas habilidades por meio de dezenas de testes e capítulos.) Universal+ (Arthur, utilizando a nova runa divina, é capaz de conter temporariamente a fenda em Epheotus, aliviando sua pressão, pressão essa suficiente para consumir Epheotus. A fenda, por sua vez, colapsaria a bolha, a dimensão na qual Epheotus estava sendo contido. ) Multiversal Baixo (Arthur, com a ajuda de Sylvie, é capaz de lancetar o Cisto, que corresponde ao Reino Etéreo, uma dimensão [separada]. Esse ato resulta em sua destruição, desencadeando uma explosão de éter que rasga o mundo, levando-o à destruição, Ephoteous, que existe em um espaço-tempo distinto, também é destruído. ) Multiversal (Usando o destino, Arthur destruiu todos os futuros que Agrona utilizava por meio do Legado, seja na forma de Cecilia ou como poder próprio. (Veja Nota#6)) | Possívelmente Nível Multiversal+ (O destino são todos os futuros e todas as possibilidades, sendo estas infinitas. O aspecto do destino estava presente dentro e ao redor de Arthur, preso a ele, posicionando-se atrás e acima dele. Era esse aspecto que permitia a Arthur visualizar os fios do destino e, quando desaparecia, ele já não conseguia mais enxergá-los. (Veja Nota#6)) Meta-Dimensional (Destino é um decreto superior ao que o éter abrange, situando-se acima do espaço, do tempo e da vida, onde é reiteradamente demonstrado. Afirma-se que até mesmo o tempo se curva diante do destino. E, para começar a compreendê-lo, é necessário já ter compreendido plenamente os três aspectos anteriores. (Veja Nota#11))
Velocidade: Supersônico+ ( Arthur poderia facilmente subjugar o Rei Grey, que possui tal feito. ) Hipersônico com Thunderclap (Anteriormente, Arthur, ao utilizar o Thunderclap, reduzia seu tempo de reação de, no mínimo, 0,15 para 0,05. O Thunderclap é descrito como uma técnica que acelera a reação várias vezes, o que implica um multiplicador de pelo menos três vezes. ) Mais alto com Realmheart ( No Realmheart, é descrito que o fluxo de mana de Arthur acelera constantemente. ) Sub-relativístico ( Arthur, pego desprevenido, pode ser atingido pelo Raio de Bairon; isso é calculado aqui. ) Relativista com Thunderclap (Anteriormente, Arthur, ao utilizar o Thunderclap, reduzia seu tempo de reação de, no mínimo, 0,15 para 0,05. O Thunderclap é descrito como uma técnica que acelera a reação várias vezes, o que implica um multiplicador de pelo menos três vezes. ) Mais alto com Draft Step ( Arthur pode utilizar o elemento ar para aumentar sua velocidade. ) Mais alto com Realmheart ( No Realmheart, é descrito que o fluxo de mana de Arthur acelera constantemente. ) Mais Alto ( Arthur é capaz de aumentar sua velocidade utilizando Burst Step. ) Muito mais alto ( Arthur, em núcleo prateado, mesmo utilizando Thunderclap e Realmheart, via os golpes de Uto de forma turva. Enquanto isso, Arthur no núcleo branco, como demonstrado em uma linha do tempo alternativa, matou Uto junto com outro retentor. ) Mais alto com Thunderclap (Anteriormente, Arthur, ao utilizar o Thunderclap, reduzia seu tempo de reação de, no mínimo, 0,15 para 0,05. O Thunderclap é descrito como uma técnica que acelera a reação várias vezes, o que implica um multiplicador de pelo menos três vezes. (Veja Nota#7) ) Mais alto com Draft Step ( Arthur pode utilizar o elemento ar para aumentar sua velocidade. ) Mais Alto ( Arthur é capaz de aumentar sua velocidade utilizando Burst Step. ) Mais alto com Realmheart ( No Realmheart, é descrito que o fluxo de mana de Arthur acelera constantemente. ) Mais alto com Terceiro estágio da vontade da Slyvia ( Arthur, com o segundo estágio da Vontade da Slyvia, era equivalente a Nico. Ao ativar o terceiro estágio, Nico mal conseguia reagir aos ataques de Arthur, que era tão rápido que Nico mal conseguia percebê-lo. Era afirmado que ele não teria chances de vencer Arthur nesse estágio. ) Mais Alto ( Arthur é capaz de aumentar sua velocidade utilizando Burst Step. ) Pelo menos, Relativista ( No Corpo Asura junto com o Éter, Arthur é descrito como estando fisicamente mais forte do que nunca. ) Mais alto ( Caera afirma que Arthur estava se contendo significativamente desde a última vez em que o viu. Como não tem conhecimento de sua evolução, interpreta sua contenção como uma limitação autoimposta. Ela declara que Arthur seria capaz de se manter firme contra a Foice Seris, o que ele confirma ao afirmar que teria condições de matar a Foice Dragoth. Acima de Nico, que era um retentor na época de sua luta contra Arthur. ) FTL ( ao criar a segunda camada de Éter, as reservas etéricas de Arthur aumentaram em dez vezes em relação à sua primeira camada de Éter. (Veja Nota #8) ) Reação Massivamente FTL+ ( Arthur foi capaz de reagir ao tempo parado de Kezess antes que este o imobilizasse. Ele fez isso ao criar uma barreira ao seu redor, abrangendo até a cadeira, onde o próprio Arthur declara ter reagido ao feitiço de tempo parado. ) FTL+ ( Arthur, ao formar a terceira camada de éter, deve ter recebido um aumento igual ou superior à necessária para a formação da segunda camada, pois afirma que esta foi consideravelmente mais difícil de desenvolver. Além disso, Chul ressalta que Arthur está mais forte. (Veja Nota #9) ) Reação Massivamente FTL+ ( Arthur, ao formar a terceira camada de éter, deve ter recebido um aumento igual ou superior à necessária para a formação da segunda camada, pois afirma que esta foi consideravelmente mais difícil de desenvolver. Além disso, Chul ressalta que Arthur está mais forte. (Veja Nota #10) ) FTL+ ( Arthur é capaz de confrontar e quase matar Cecília no estágio de integração, o que deve ser mais forte do que Varay, que, ao acabar de entrar no estágio de integração, já havia alcançado tal feito.) Pelo menos, Massivamente FTL+ ou Mais alto com Buster Strike ( O golpe Buster Strike é descrito como um ataque que aumenta exponencialmente a velocidade de Arthur, que o caracteriza como um golpe impossivelmente rápido, ao ponto de nem mesmo Cecília ter conseguido percebê-lo. )
Durabilidade: Construção ( Arthur, ao completar três anos, provocou a explosão de sua casa. ) Multi-Quarteirão ( Arthur derrotou facilmente o guardião do sabureiro, uma criatura que possui um nível de rank SS. Um rank SS é dez vezes mais forte que um rank S; por sua vez, um rank S é dez vezes mais forte que um rank AA, e um rank AA é dez vezes mais forte que um rank A, que deve ser mais forte que Arthur aos três anos de idade. ) Mais alto ( Arthur, sem utilizar o Realmheart, no núcleo prateado, é tão forte quanto a Varay quando se contém, a ponto de ser necessário levar a sério. ) Ilha (Arthur, ao ativar o Realmheart, é equivalente a Varay. Afirma-se que é difícil avaliar qual dos dois possui vantagem, e Varay declara que, se ele fosse capaz de manter a forma por um longo período, poderia ter a chance de dominá-la. e a Varay demonstrou tal feito. ) Planeta Pequeno ( Conforme observado, Arthur é equivalente a Varay. Varay encontrava-se em um nível superior em comparação às demais lanças, sendo descrita como a mais poderosa entre elas (antes da obtenção do núcleo branco de Arthur). Após atingir o núcleo branco, ele não tinha certeza se ainda era mais forte que ela, embora de fato o fosse. Mica era capaz de gerar um buraco negro. (Veja Nota#12) ) Mais alto ( Arthur, após alcançar o estágio branco, torna-se a lança mais forte por uma margem significativa. Além disso, em uma linha do tempo alternativa, onde ele atinge o núcleo branco por meio do ritual das lanças, Arthur derrota Uto juntamente com outro retentor. É importante ressaltar que Uto facilmente derrota Arthur no núcleo prateado; Sylvie e Arthur mal conseguem deixar arranhões nele, e se não fosse por Seris, Arthur teria morrido. Arthur era equivalente a Nico em termos de poder. Embora fosse fisicamente mais forte e veloz, Nico compensava essa diferença por meio da magia dos espinhos negros e do fogo da alma. Nessa época, Nico era um retentor. ) Ilha ( Arthur estava fisicamente mais forte e resistente do que nunca, o que o colocaria fisicamente acima de Nico Retentor. No entanto, ele próprio afirma que isso ainda não era suficiente para derrotar uma foice. ) Mais alto ( Caera afirma que Arthur estava se contendo significativamente desde a última vez em que o viu. Como não tem conhecimento de sua evolução, interpreta sua contenção como uma limitação autoimposta. Ela declara que Arthur seria capaz de se manter firme contra a Foice Seris, o que ele confirma ao afirmar que teria condições de matar a Foice Dragoth. ) Mais alto ( ao criar a segunda camada de Éter, as reservas etéricas de Arthur aumentaram em dez vezes em relação à sua primeira camada de Éter. Nesse estado, ele confirma estar mais forte do que quando possuía um núcleo branco. Ele menciona que seria capaz de matar Cadell, a mais forte Foice, com um único golpe utilizando a lâmina de Éter, assim como fez com Nico. Além disso, conseguiu derrotar Taci, que consegue aguentar vários golpes diretos, onde Arthur cita que não estava se contendo, também utilizando a lâmina de Éter. Adicionalmente, Arthur demonstrou a capacidade de enfrentar um esquadrão de Wraiths enquanto empunhava a lâmina de Éter. Esses oponentes eram poderosos o suficiente para eliminar Soberanos e Dragões treinados, sendo, portanto, superiores a Taci, que, por sua vez, é considerado apenas uma criança perante os Asuras. ) Mais alto com Armadura de éter (A armadura de éter utiliza éter para amplificar as capacidades defensivas. ) | Planeta Pequeno com Runa da Destruição ( A Lâmina de Éter possui a energia equivalente a várias explosões de éter, o que resultaria em um multiplicador de, no mínimo, três vezes. Arthur, ao liberar a Runa da Destruição, facilmente eliminou os Wraiths, mesmo tendo enfrentado dificuldades anteriormente. Arthur afirma que é capaz de utilizar a runa da destruição como armadura, e que é superior ao artefato djinn.) Mais alto (Arthur também foi capaz de enfrentar fisicamente Chul sem o auxílio de armadura ou da lâmina de Éter. Durante o combate, ele reconheceu que nunca havia sentido uma força como a de Chul, que, por sua vez, continuou a se fortalecer ao longo da luta. Chul foi capaz de causar danos a Slyvie, que possui esse feito de resistência. (Veja Nota#5) ) Mais alto com Armadura de éter (A armadura de éter utiliza éter para amplificar as capacidades defensivas. ) | Planeta com Runa da Destruição ( A Lâmina de Éter possui a energia equivalente a várias explosões de éter, o que resultaria em um multiplicador de, no mínimo, três vezes. Arthur, ao liberar a Runa da Destruição, facilmente eliminou os Wraiths, mesmo tendo enfrentado dificuldades anteriormente. Arthur afirma que é capaz de utilizar a runa da destruição como armadura, e que é superior ao artefato djinn.) Mais alto ( Arthur, ao formar a terceira camada de éter, deve ter recebido um aumento igual ou superior à necessária para a formação da segunda camada, pois afirma que esta foi consideravelmente mais difícil de desenvolver. Além disso, Chul ressalta que Arthur está mais forte. ) Mais alto com Armadura de éter (A armadura de éter utiliza éter para amplificar as capacidades defensivas. ) | Mais alto com Runa da Destruição ( A Lâmina de Éter possui a energia equivalente a várias explosões de éter, o que resultaria em um multiplicador de, no mínimo, três vezes. Arthur, ao liberar a Runa da Destruição, facilmente eliminou os Wraiths, mesmo tendo enfrentado dificuldades anteriormente. Arthur afirma que é capaz de utilizar a runa da destruição como armadura, e que é superior ao artefato djinn.) Possível Multiversal+ ( O destino são todos os futuros e todas as possibilidades, sendo estas infinitas. O aspecto do destino estava presente dentro e ao redor de Arthur, preso a ele, posicionando-se atrás e acima dele. Era esse aspecto que permitia a Arthur visualizar os fios do destino e, quando desaparecia, ele já não conseguia mais enxergá-los. (Veja Nota#6) ), Possivelmente Meta-Dimensional ( Destino é um decreto superior ao que o éter abrange, situando-se acima do espaço, do tempo e da vida, onde é reiteradamente demonstrado. Afirma-se que até mesmo o tempo se curva diante do destino. E, para começar a compreendê-lo, é necessário já ter compreendido plenamente os três aspectos anteriores. (Veja Nota##11 ) )
Vigor: Sobre-humano ( Arthur é capaz de lutar por horas e afirmar que pode continuar por dias. Além disso, ele também pode recuperar mana enquanto se movimenta e combate.) Sobre-humano (Deve ser superior a antes. Arthur precisa dormir menos de uma hora e, mesmo assim, precisa se forçar a dormir para conseguir. Ele conseguiu adaptar a rotação de mana para a rotação de éter, permitindo-lhe recuperar seu éter enquanto está em combate. )
Alcance: Corpo a Corpo Padrão, Corpo a Corpo Extendido com espada, Dezenas de Metros (Usando magia de alcance médio.) Quilômetros ( Utilizando um raio multi-elementar, dividiu o oceano. ) | Corpo a Corpo Padrão, Corpo a Corpo Estendido com espada de Éter, Dezenas de Metros ( Utilizando uma explosão de éter, conseguiu atravessar um exército. ) Universal+ ( Arthur, com a ajuda de Sylvie, é capaz de lancetar o Cisto, que corresponde ao Reino Etéreo, uma dimensão separada. ) Multiversal ( Usando o destino, Arthur destruiu todos os futuros que Agrona utilizava por meio do Legado, seja na forma de Cecilia ou como poder próprio. (Veja Nota#6) ) Possível Multiversal+ ( O destino são todos os futuros e todas as possibilidades, sendo estas infinitas. O aspecto do destino estava presente dentro e ao redor de Arthur, preso a ele, posicionando-se atrás e acima dele. Era esse aspecto que permitia a Arthur visualizar os fios do destino e, quando desaparecia, ele já não conseguia mais enxergá-los. (Veja Nota#6) )
Inteligência: Gênio Extraordinário ( Arthur é capaz de reconstruir uma máquina a vapor e adaptá-la para operar com mana. Arthur também consegue recriar o método do Caidinho, sendo chamado de prodígio por Gideon. Arthur descobriu como criar um núcleo de mana por conta própria e ensinou Lilia e Ellie a fazê-lo. Arthur possui diversas ideias para invenções que têm o potencial de transformar o funcionamento do mundo. Gideon declara que Arthur era o único cuja inteligência ele poderia afirmar ser superior à sua naquele continente, e que estaria disposto a oferecer muito para extrair todo o conhecimento da mente de Arthur. Gideon é reconhecido por possuir uma mente excepcional, sendo notado até mesmo pelos Asuras. Além disso, Windsom afirma que teria sido uma grande perda caso os Vritras tivessem conseguido capturá-lo. Arthur, ao longo de sua vida como Grey, dedicou-se ao estudo de uma ampla variedade de assuntos. Arthur conseguiu replicar o primeiro estágio do Mirage Walk em apenas um mês, apenas observando Kordri, enquanto Windsom levou um ano para fazê-lo, mesmo com a ajuda de Kordri. Seu conhecimento avançado em anatomia humana permitiu-lhe aprimorar o Mirage Walk, algo que nem mesmo Kordri conseguiu realizar. Kordri destaca que a capacidade de entendimento e compreensão de Arthur é assustadora, sendo um dos motivos pelos quais seu potencial como mago supera o de qualquer outra pessoa. Arthur recebeu lições extremamente completas de Lady Vera sobre guerras. Virion, que possui amplo treinamento em duas guerras, declara que jamais gostaria de enfrentar Arthur em um conflito. Ele tem reputação como um brilhantismo estratégico. Arthur era descrito como um prodígio no controle de ki, compensando sua falta de ki de maneira impressionante. Arthur era um prodígio, capaz de aprender as técnicas de ki apenas estudando as ilustrações de um livro, algo que os demais alunos não conseguiam fazer por conta própria. Arthur aprimorou suas habilidades de combate corpo a corpo por meio do treinamento com Kordri, conquistando seu reconhecimento. Isso lhe permitiu enfrentar quatro oponentes mais fortes e ágeis. Além disso, aprendeu e aplicou Aikido, a arte dos arremessos, em Taci. Seu nível anterior de habilidade em combate poderia ser comparado ao de uma criança dando seus primeiros passos, em contraste com o nível que possui atualmente.) Mais alto com Gambit King ( Arthur, ao utilizar o Gambit King para executar seu plano, é comparado a Agrona, que é descrito como tendo um pensamento semelhante ao dele. Agrona é caracterizado como um gênio louco, alguém capaz de criar uma raça inteira. Ele é o líder dos Vritras, Uma raça de pesquisadores e cientistas, descritos como possuidores de mentes geniais e uma curiosidade insaciável. Agrona é considerado inteligente, até mesmo entre tais seres.)
Equipamentos e Técnicas
• Sawn's Ballad, Regis, Orbe de Longo Alcance da Perseguição, Relíquia de Armadura, Tempus Warp, Pérolas de Luto e Ascension Portal Relictombs
Fraquezas
- Núcleo de Mana: Se Arthur utilizar uma quantidade excessiva de mana, isso pode resultar em uma reação perigosa. O Vazio Estático impõe um grande estresse sobre o corpo de Arthur, e seu uso frequente inevitavelmente o levaria à morte. Arthur apresenta um recuo após o uso de Realmheart. Além disso, o terceiro estágio de Sylvia, devido à sua falta de conhecimento sobre como utilizá-lo, faz com que seu corpo comece a se desfazer.
- Núcleo de Éter: ( Arthur é majoritariamente Asura e precisa de éter para sobreviver; caso não o tenha, morrerá. )
Galeria
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Notas
Notas
- No que diz respeito à precognição de Gambit King, Arthur afirma que ele não vê o futuro. Nesse contexto, ele está se referindo ao fato de não possuir a habilidade específica de enxergar o futuro, como o Destino . Em vez disso, ele analisa minuciosamente os pequenos movimentos do corpo de Kezess, sua assinatura de mana e outras informações relevantes, a fim de prever os possíveis desdobramentos da conversa. Esse processo se enquadra no conceito de precognição analítica. (1)
- Arthur manipulando éter caracteriza-se como manipulação de energia e projeção de energia, uma vez que o éter é a energia mágica concentrada deixada por um ser vivo após sua morte. (1)
- Régis só conseguiu se tornar corpóreo após receber a destruição. Arthur afirma que ele está "muito mais corpóreo do que costumava ser" não porque já fosse corpóreo anteriormente, mas sim porque, apesar de sua natureza incorpórea, antes ainda era tocado com frequência. (1) (2)
- No terceiro estágio da Sylvia, Arthur é fisicamente mais fraco em comparação ao momento em que utiliza o éter. No entanto, ele deve ser superior por outros aspectos, como a combinação da magia elemental com o éter. O próprio Arthur já explicou essa diferença: embora fosse fisicamente mais forte que Nico, este conseguia compensar sua desvantagem por meio da magia. (1)
- Chul afirma ter treinado todos os dias durante dois meses após sua luta contra Arthur. No entanto, não há confirmação de que ele realmente tenha se fortalecido nesse período. Sua evolução é confirmada apenas após o uso da Pérola do Luto. (1) (2)
- Esses "futuros" são, na realidade, possibilidades, representando diferentes linhas do tempo alternativas. Sylvie compara o tempo a uma flecha e, ao visualizar várias flechas, ilustra essa ideia. O conceito de destino reforça essa noção ao afirmar que a possibilidade relacionada a Arthur também constituía um avanço necessário da trajetória da flecha do tempo. Arthur menciona explicitamente que Rinia era capaz de enxergar possíveis linhas do tempo ao visualizar o futuro. Para ela, esses futuros possíveis se assemelhavam a fios e, ao tocar em um deles, conseguia observar a linha do tempo que esse fio representava. Além disso, Arthur sugere que, talvez, uma versão deles no futuro estivesse se movendo por uma linha do tempo alternativa.
- A multiplicação por 3 da velocidade de Arthur deve ser, portanto, 46,62% da velocidade da luz.
- Ocorre uma multiplicação por 10, resultando em 1.397.756.654,14176 m/s, o que corresponde a aproximadamente quatro vezes a velocidade da luz.
- Ocorre uma multiplicação por 10, resultando em 13,977,566,541.4176m/s, o que corresponde a aproximadamente 46 vezes a velocidade da luz.
- Ocorre uma multiplicação por 10, resultando em 37.842.920.000.000.000 m/s. , o que corresponde a aproximadamente 126.230.390 vezes a velocidade da luz.
- O éter é aquilo que compõe os blocos fundamentais da realidade, sendo as leis que mantém o mundo unido. Ele é descrito como a substância com a qual os Djinn escreveram, como se tivessem descoberto a linguagem nativa da existência. O éter é composto por três partes: Aevum, Spatium e Vivum, que correspondem, respectivamente, a "Tempo", "Espaço" e "Existência". A existência, por sua vez, abrange a vida, a morte, a criação e a destruição.
Por que ele é um conceito?
O éter é descrito como sendo de natureza abstrata. Um ramo do éter assumiu a forma de um raio porque Arthur o conceituou dessa maneira. O mesmo ocorre com a destruição, que se manifestou na forma de algo que Arthur considerava destrutivo: o fogo. Tanto que, quando Arthur recebe uma runa divina do espaço, é mencionado que aquilo era conceituar o espaço, de uma maneira estranha.
> "Mas essa interpretação está errada; o éter é a energia mágica concentrada deixada por um ser vivo após sua morte."
Essa afirmação é verdadeira, mas não invalida as demais interpretações. O éter é, simultaneamente, tudo o que já foi mencionado. Como o próprio Destino declara, o éter é tudo o que existe depois da vida e antes da morte, abrangendo o espaço e o vazio, o tempo infinito e sem limites.
Se analisarmos atentamente, esses são os três aspectos do éter:
Além disso, o Destino, que é considerado o quarto aspecto do éter, é descrito como o árbitro das leis da ciência e da magia.
Spatium seria o conceito de espaço.
Aevum seria o conceito de tempo.
Vivum seria o conceito de existência.
O Destino, por sua vez, constitui um aspecto que se encontra acima de todos esses.
- O feito de a mica criar um buraco negro utiliza a quantidade mínima necessária para sua formação, equivalente a 731,33 exatons
- Arthur, neste momento, já seria mais forte do que era anteriormente com a lâmina de éter, a qual corresponderia a 21,9399. Portanto, haveria outro multiplicador para 65,8197 Zettatons.