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Resumo
Alcance refere-se a quĂŁo longe os ataques de um determinado personagem podem chegar de forma eficiente por conta prĂłpria.
Para obter mais informações sobre diferentes unidades de comprimento, porfavor, consulte esta página. No entanto, um guia geral para categorizar diferentes nĂveis de "alcance" está listado logo abaixo.
NĂveis de Alcance
Alcance Corpo-a-Corpo PadrĂŁo (varia de 1 a 3 metros)
- Aplica-se a lutadores que usam principalmente seus braços e pernas como armas
- Facas/punhais, manoplas e armas de curto alcance se qualificariam para este alcance.
Alcance Corpo-a-Corpo Extendido (varia de 3 a 10 metros)
- Aplica-se a lutadores que são capazes de chegar mais à frente por serem maiores que a média, ou lutadores que são capazes de estender seus membros ainda mais (Ex: Dhalsim)
- Espadas/sabres, armas de haste/lanças e explosivos, como uma granada lançada, também se qualificariam para esse alcance.
Dezenas de metros (varia de 10 a 100 metros)
- Aplica-se a lutadores que sĂŁo muito maiores que o normal (Ex: mecha gigante, Kaiju, etc.)
- A maioria dos mechas gigantes tem cerca de 10 a 100 metros de altura, portanto, seu alcance deve ser por aĂ via corpo a corpo.
- A distância de quão longe você pode acertar algo com precisão via estilingue
Centenas de metros (varia de 100 a 1000 metros)
- A distância que você pode alcançar com um arco e flecha/besta
- A distância que você pode perceber sem um escopo; alcance médio de tiro
QuilĂ´metros (varia de 1 km a 10 km)
- A distância/largura de uma cidade média ou a distância entre cidades.
- Explosões nucleares de bombas mais fracas podem atingir este alcance (Ex: Raio de explosão de Little Boy = 1,85 km, raio de explosão B-61 = 5,06 km)
Dezenas de quilĂ´metros (varia de 10 km a 100 km)
- A distância/largura de uma grande cidade ou a distância entre cidades.
- Explosões nucleares de bombas mais fracas podem atingir este alcance (Ex: raio de explosão Ivy Mike = 15,64 km, raio de explosão Tsar Bomba = 26,26 km)
Centenas de quilĂ´metros (varia de 100 km a 1.000 km)
Milhares de quilômetros (variações de 1.000 km a 20.037 km)
Planetário (varia de 20.037 km a 1.391.400 km)
- Metade da circunferência da Terra começa em 20.037 km
- A distância da Terra à Lua é de 384.400 km
Estelar (varia de 1.391.400 km a 50.290.000 km)
- O diâmetro do Sol é 1.391.400 km
- A circunferĂŞncia do Sol Ă© 4.371.212 km
Inter-Planetário (varia de 50.290.000 km a 4,22 LY)
- A distância de Mercúrio a Vênus é de 50.290.000 km
- A distância de Mercúrio a Netuno é 4.443.090.000 km
- Principalmente quantifica a distância entre planetas, ou distância entre vários planetas, etc.
Interestelar (varia de 4,22 LY a 50.000 LY)
- A distância da Terra à estrela mais próxima (Proxima Centauri) é de 4,2 anos-luz
- 50.000 LY é o raio da Via Láctea (raio da nossa galáxia)
Galáctico (varia de 50.000 LY a 2.500.000 LY)
- O raio da nossa galáxia, a Via Láctea em 50.000 LY
Intergaláctico (varia de 2.500.000 LY a 46,6 bilhões LY)
- A distância da nossa galáxia, a Via Láctea e Andrômeda é de 2,5 milhões LY.
- Principalmente descreve a distância entre diferentes galáxias em nossos universos.
Universal (varia de 46,6 bilhões de Anos Luz para qualquer distância maior)
- O raio do nosso universo observável é 46,6 bilhões LY.
Infinito: Personagens cujo os ataques sĂŁo capazes de percorrerem uma estrutura 3-D de tamanho infinito.
Universal+: Os ataques sĂŁo capazes de alcançar qualquer lugar dentro de um Ăşnico contĂnuo espaço-tempo de 4 dimensões.
Multiversal Baixo: Os ataques sĂŁo capazes de atingir qualquer lugar entre 1 a 1,000 contĂnuos espaços-tempos de 4 dimensões.
Multiversal: Os ataques sĂŁo capazes de atingir qualquer lugar entre 1,001 a qualquer nĂşmero finito mais alto de contĂnuos espaço-temporais de 4 dimensões
Multiversal Alto: Os ataques sĂŁo capazes de alcançar infinitos contĂnuos espaço-tempo de 4 dimensões.
Extradimensional Baixo: Os ataques são capazes de atingir qualquer lugar em um espaço de 5 a 6 dimensões.
Extradimensional: Os ataques são capazes de atingir qualquer lugar em todo um espaço de 7 a 9 dimensões.
Extradimensional Alto: Os ataques são capazes de atingir qualquer lugar em todo um espaço de 10 a 11 dimensões.
Superdimensional: Os ataques são capazes de atingir qualquer lugar de um espaço de 12 dimensões, ou qualquer número finito maior de dimensões.
Superdimensional Alto: Os ataques são capazes de atingir qualquer lugar dentro de um número infinito de dimensões espaciais. Personagens. Ataques capazes de atingirem um espaço com um número Infinito Incontável ou maior de dimensões devem terem um modificador "+" adicionado a sua seção de alcance (Superdimensional Alto+)
Meta-Dimensional: Ataques capazes de atingirem e se alastraram por reinos que transcendam as ideias de espaço, tempo e tamanho.
Meta-Dimensional Alto: Ataques capazes de atingirem e se alastrarem por qualquer quantia finita de camadas existenciais mais elevadas que Reinos Além-Dimensionais.
Extraversal: Ataques capazes de atingirem e se alastrarem por ao menos infinitas camadas existenciais além da dimensionalidade.
Extraversal Profundo: Ataques capazes de atingirem e se alastrarem por infinitas hierarquias de infinitas camadas existenciais além da dimensionalidade.
Outros
Inter-Dimensional: Personagens capazes de afetarem estruturas e seres em outras dimensões sem as destruirem.
Notas
- Observe que, se o "alcance" se referir a Teletransporte ou outras técnicas não orientadas ao combate, isto deve ser explicitamente esclarecido na respectiva página.
- Observe que embora seja incomum, nĂŁo Ă© impossĂvel ter alcance irrelevante sem ser Ranque 1-A ou superior.
Categoria: Sistemas da Omniversologia