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Resumo
Evolução Reativa é a habilidade de, em resposta a ameaças e situações adversas, evoluir de maneiras que o usuário não tinha anteriormente. Isso permite que ele seja mais capaz de lidar com os problemas enfrentados, e essa evolução pode vir das seguintes maneiras:
- Desenvolvendo novos poderes ou habilidades
- Desenvolvendo novas resistências
- Desenvolvendo estatísticas maiores. No entanto, se essa é a única maneira de "evoluírem", então o Desenvolvimento Acelerado deve ser dado para evitar redundância.
Essa habilidade também é similar à Adaptação, mas com os poderes e resistências adquiridos sendo mais variados e extremos, ao invés de simplesmente se adaptar para melhor utilizar os recursos para sobreviver em ambientes ou ter apenas ocasionalmente desenvolvido novas habilidades ou resistências. Com a Evolução Reativa, um usuário idealmente sempre deve ser capaz de "evoluir", se por longos períodos de tempo, com novas habilidades ou resistências, enquanto a Adaptação encontra limites claros a esse respeito. Enquanto a Evolução Reativa é frequentemente sempre ativa, seus efeitos podem nem sempre ser ativados para beneficiar o usuário, e isso precisa ser avaliado por meio de talentos e escalas.
Seria uma Falácia Sem Limites assumir que alguém com esse poder pode obter qualquer habilidade. Sua extensão e complexidade só vão até onde seus feitos e escala foram para ele, em relação a contramedidas para poderes que já existem no cenário ou similar, em uma base caso a caso.
Usuários
- Garou (One-Punch Man)
- Shin Godzilla (Godzilla)
- Mahoraga (Jujutsu Kaisen)
- Bacteria (Plague Inc.)
Categoria: Poderes e Habilidades