Aumento de Dano

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Resumo

Aumento de Dano é uma habilidade que induz o fenômeno em que o poder de um ataque é aumentado se uma condição for atendida. Isso difere da Amplificação de Estatísticas pelo fato de que o usuário não é aumentado, mas sim o ataque em si. Além disso, não se limita à Poder Ofensivo, na qual outros efeitos podem ser aplicados se a condição for atendida. O efeito é temporário, durando enquanto a condição que permite seu aumento de poder for atendida. Devido a isso, o uso do ataque normalmente é aumentado consideravelmente.

Possíveis usos

  • Aumentando o dano de um ataque.
  • Adicionando um efeito ao ataque.

Limitações

  • Às vezes, uma condição negativa é adicionada para aumentar as apostas.
  • Se a condição não for atendida, é um ataque normal.

Usuários

  • Muitos Pokémon, incluindo usuários de Hex, Brine e Acrobatics (Pokémon)
  • Vários monstros digitais e de aplicativos (Digimon)
  • Vários monstros em Yu-Gi-Oh!