Maldição

Resumo

Maldição constituem uma forma de magia negra que enfraquece o oponente, enquanto preserva inalterado o próprio poder do usuário.
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, sendo utilizados por necromantes.
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Explicações

Maldições é uma das 3 matérias mais conhecidas junto com Invocação e Mecânica do Preto Azeviche.
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Existem diversos tipos de maldições necromânticas, e Bahil demonstra exemplos dessas maldições durante uma batalha mental de 2 cavaleiros.
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Maldição de Exhaust: uma maldição que consome a resistência do inimigo.
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Maldição de Pressure: Uma maldição que causa medo no inimigo.
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Maldição de Bleeding: Uma maldição que causa sangramento no inimigo.
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As maldições, entre os diversos tipos de magia negra, possuem uma natureza leve e simples, permitindo uma execução rápida.
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As maldições devem ser conjuradas rompendo a resistência do oponente, devido a isso, tem a velocidade de conjuração ligeiramente menor que de benções.
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A Maldição de Transferência utiliza a fórmula que é a base para todas as maldições, concedendo o preto azeviche à criatura alvo.
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Existe um preconceito difundido de que as maldições são, por natureza, prejudiciais. No entanto, essa percepção não corresponde à realidade. Bahil demonstra isso ao utilizar uma variação da maldição sensorial capaz de ampliar ao máximo os sentidos de um Simon.
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Objetos

É possível imbuir objetos com maldições, como um bracelete que carrega a maldição Exhaust, cuja potência pode ser ampliada ao adicionar preto azeviche ao objeto.
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Maldições

Maldição de Exhaust: uma maldição que consome a resistência do inimigo, também deixando seu corpo mais pesado.
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mesmo após a dissipação da maldição Exhaust, a resistência despendida para suportá-la não é restaurada.
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Exhaust consegue diminuir a velocidade de movimento do inimigo.
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Maldição de Pressure: Uma maldição que causa medo no inimigo.
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Maldição de Bleeding: Uma maldição que causa sangramento no inimigo.
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Maldição de Transferência: A Maldição de Transferência utiliza a fórmula que é a base para todas as maldições, concedendo o preto azeviche à criatura alvo.
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Variação de Maldição Sensorial: pode maximizar os sentidos de um indivíduo.
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Maldição usada em Ciclope: Existe uma maldição que faz um ciclope ficar incapacitado, com as pupilas relaxadas e sem foco.
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Referências
Table view
Nome
Descrição
ID
Fórmula
Botão
Capítulo 7
1
PAG-1
Botão
Capítulo 7
2
PAG-2
Botão
Capítulo 7
3
PAG-3
Botão
Capítulo 8
4
PAG-4
Botão
Capítulo 16
5
PAG-5
Botão
Capítulo 21
6
PAG-6
Botão
Capítulo 30
7
PAG-7
Botão
Capítulo 30
8
PAG-8
Botão
Capítulo 40
9
PAG-9
Botão