Resumo
Esqueletos são Undead composto exclusivamente de ossos de um ser vivo. O esqueleto também é a invocação inicial, sendo o começo para a maioria dos necromantes. 1
Explicações
Esqueletos criados por magia de invocação possuem a propriedade de tentar restaurar o corpo anterior. O nome oficial é ¨Poder de Restauração¨, e no campo também é chamado de Atração. A restauração é possível ao sentir o preto azeviche dos pedaços do esqueleto espalhados pelo local, e mandá-lo restaurar. 2
A maior vantagem do esqueleto reside justamente em sua capacidade de restauração. 14
Poder de Restauração
O princípio dessa restauração não é difícil. Mesmo que o corpo do esqueleto sofra um impacto intenso e seus ossos sejam completamente dispersos, o preto azeviche residual permanece nos ossos . Basta então ativar esse preto azeviche e maximizar sua propriedade de atração. 14 O poder da restauração é um domínio absoluto do talento, ao qual não se pode chegar a 100% apenas com treinamento. 14
Um esqueleto pode tornar-se uma arma, uma prisão ou uma armadura, conforme a capacidade do necromante.17 Aprendendo as habilidades Bone Piercing, Bone Prison e Bone Armor durante o segundo ano. 17
Bone Piercing: Trata-se de uma técnica de ataque baseada na Restauração, capaz de lançar centenas de ossos simultaneamente contra o alvo.16 Além disso, restauração e Bone Piercing são habilidades completamente distintas. Pense no Bone Piercing como uma técnica independente, que apenas utiliza o poder de restauração como base para sua execução. 17 É preciso cultivar o hábito de inclinar os ossos lateralmente; somente assim suas extremidades afiadas conseguirão penetrar a carne do inimigo. Ao concentrar o preto azeviche em uma única direção, será possível torná-lo tão afiado quanto uma lâmina. Quanto aos ossos que não possuem partes perfurantes, basta conduzi-los com sensação que se anexe ao corpo do alvo. Apenas isso já será suficiente para impor uma considerável restrição aos seus movimentos. 17 Também é possível estrangular com ossos. 69
Bone Prison: Uma técnica de restrição baseada na Restauração, capaz de criar uma prisão de ossos. 16 17
Bone Armor: Uma habilidade defensiva baseada em restauração, Bone Armor, que reveste o usuário com uma armadura feita de ossos. 17
Tipos de Esqueletos
Ratman: Possui menos os ossos que um humano. 24
Esqueletos de Demônios: formados a partir dos ossos de demônios, descritos como maiores e mais sofisticados do que os esqueletos dos ratmen. 16
Cavalo Esqueleto: além de ser mais rápido do que um cavalo comum, nunca se cansa. 1